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Lego MOC - 7637- TenkaichiBudokai 天下一武道會 (Lego Broadgame)



MOC Author: AlanBoar 豬公
blog.alanstudio.hk
lego.alanstudio.hk

這是小弟開發的 version 1 天下一武道會戰棋,可能有很多問題出現,請包涵!

先開始預備下圖人仔及小弟特製的骰子:


每玩家可以用 2x2 的磚為生命血量。


遊戲簡介:

- 可以四人玩,開始每人將人仔放在邊緣的位置,以順時針或逆時針撙骰,
- 每玩家輪流擲骰子一次,以決定使出「移動」或 「攻擊 」或 「喝藥水」或 出「必殺技」。
- 每玩家有 3 格血量,被攻擊玩家受傷一次須要扣血及後退。
- 沒有血量為之被擊倒及喪失戰鬥資格,站在武道會邊緣被攻擊而後退到場外也為之喪失戰鬥資格。
- 遊戲以最後一位還能站在武道會為之勝出!
- 下圖為攻擊範圍參考:




骰子說明:

  • 玩家擲了這個可以選擇 「移動」( 1 格) 或 「攻擊 」(範圍 3 格 + 1 點攻擊點數) 。
  • 如果玩家選擇了 「攻擊 」,可以以範圍 3 格選擇對手進行攻擊。
  • 被攻擊的對手 (防守玩家) 可以撙骰一次以決定防守點數 (盾標誌的數字)。
  • 如果攻擊點數大於防守點數,那麼防守玩家扣血一格及後退 1 格或 3 格 (** 後退格數視乎近身攻擊還是遠程攻擊)
  • 輪到下一位玩家撙骰。

  • 玩家擲了這個可以選擇 「移動」( 2 格) 或 「攻擊 」(範圍 2 格 + 2 點攻擊點數) 。
  • 如果玩家選擇了 「攻擊 」,可以以範圍 2 格選擇對手進行攻擊。
  • 被攻擊的對手 (防守玩家) 可以撙骰一次以決定防守點數 (盾標誌的數字)。
  • 如果攻擊點數大於防守點數,那麼防守玩家扣血一格及後退 1 格或 3 格 (** 後退格數視乎近身攻擊還是遠程攻擊)
  • 輪到下一位玩家撙骰。

  • 玩家擲了這個可以選擇 「移動」( 3 格) 或 「攻擊 」(範圍 1 格 + 3 點攻擊點數) 。
  • 如果玩家選擇了 「攻擊 」,可以以範圍 1 格選擇對手進行攻擊。
  • 被攻擊的對手 (防守玩家) 可以撙骰一次以決定防守點數 (盾標誌的數字)。
  • 如果攻擊點數大於防守點數,那麼防守玩家扣血一格及後退 3 格 (範圍 1 格視為近身攻擊)
  • 輪到下一位玩家撙骰。

  • 玩家擲了這個可以選擇 「喝藥水」或 出「必殺技」(全範圍) 。
  • 如果玩家選擇了 「喝藥水」,可以加血一格。
  • 如果玩家選擇了 使出「必殺技」,可以全範圍選擇對手進行攻擊。
  • 被攻擊的對手 (防守玩家) 可以撙骰一次以決定防守點數 (盾標誌的數字)。
  • 如果防守點數不等於 3,那麼防守玩家扣血一格及後退 1 格或 3 格 (** 後退格數視乎近身攻擊還是遠程攻擊)
  • 輪到下一位玩家撙骰。

  • 玩家擲了這個只可以選擇「移動」( 3 格)。
  • 輪到下一位玩家撙骰。

舉例一:
攻擊玩家選擇 「攻擊 」(範圍 2 格 + 2 點攻擊點數),防守玩家撙骰為防守點數 1 點 。


舉例一結果:
因為攻擊點數大於防守點數,故防守玩家扣血一格及後退 3 格 (對手位於 1 格內視為近身攻擊)


舉例二:
攻擊玩家選擇 「攻擊 」(範圍 3 格 + 1 點攻擊點數),防守玩家撙骰為防守點數 0 點 。


舉例二結果:
因為攻擊點數大於防守點數,故防守玩家扣血一格及後退 1 格 (對手位於 3 格內視為遠程攻擊) ,
另外因防守玩家站在武道會邊緣被攻擊而後退到場外,直接喪失戰鬥資格。


舉例三:
攻擊玩家選擇 「攻擊 」(範圍 2 格 + 2 點攻擊點數),防守玩家撙骰為防守點數 1 點 。


舉例三結果:
因為攻擊點數大於防守點數,故防守玩家扣血一格及鈄角式後退 1 格 (對手位於 2 格內視為遠程攻擊)


舉例四:
攻擊玩家選擇了 使出「必殺技」,可以全範圍選擇對手進行攻擊。


舉例四結果:
防守玩家撙骰的防守點數不等於 3,那麼防守玩家扣血一格及後退 1 格或 3 格 (** 後退格數視乎近身攻擊還是遠程攻擊)


Lego MOC - 7637- TenkaichiBudokai 天下一武道會 (Lego Broadgame)
Main page 介紹主頁

以下提供遊戲規則:
Broadgame Rule

以下提供制作說明書,有興趣請去看看:
Instruction

謝謝觀賞 !!
~ The END ~



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